暗黑破坏神III的永远在线互联网需求如何使其成为更好的游戏

来源:http://www.hzyuzhu.com 时间:2019-10-20 09:53

上周暗黑破坏神III的大规模推出巧妙地说明了游戏“永远在线”互联网需求的最大问题。这提醒人们,消费者已经失去了部分游戏所有权,即使我们的游戏是否会开始,我们也无法完全控制。

昨夜的暗黑破坏神III惨败展示了问题游戏

昨晚我们都很兴奋。经过12年的等待,暗黑破坏神III,暴雪的备受期待

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本周与上周一样真实,但我玩的越多,我就越多发现暗黑破坏神III的永恒世界也有一些东西让它变得更加重要,令人兴奋和引人入胜。

昨晚,我发现自己在城里做了一个战利品掉落。我告诉我的史密斯去除了一个罕见的魔法弓部分。我不需要弓'我已经给了我的NPC伴侣一个更好的,所以没有理由保持它。当我点击“打捞”时按钮,弹出一个对话框。我真的确定我想这样做吗?它无法撤消。

我停顿了一下。是的,我确信我想这样做。那个bow unique或者没有未来,它基本上是垃圾。但我暂停了,因为这个决定是永久的,大多数视频游戏决策都没有。如果我改变主意,我不能只重新加载一个旧的保存并撤消它。没有收回。

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这是由于暗黑破坏神III的特殊运作方式 - 你无法保存世界的快照并重新加载它。无论您是自己玩还是与朋友一起玩,您总是与服务器连接,即使您在菜单中,生活也会在您周围生活。这是暴雪的世界;我们只是生活在其中。

这已经证明了很多人的烦恼,我自己也包括了。我主要想玩暗黑破坏神III的单人游戏,为什么我不能这样做呢?为什么我必须连接到互联网才能玩这个游戏?这不是我习惯玩视频游戏的方式!

我仍然认为游戏会受益于至少让玩家可以选择以完全离线模式玩游戏 你选择让英雄成为“离线英雄”你永远不能把那个英雄带到网上。我不是MMO和基于服务器的游戏的技术方面的专家,但似乎应该可以保持单人游戏玩家以及他们可以从共享服务器中获得的任何奇怪的装备和黑客战利品。 / p>

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当一个游戏消除了我们的元纵能力时,它会以大多数游戏所没有的方式感觉活着。

但是现在我在暗黑破坏神III的第二幕中,我真的很高兴在线玩。我通常不会和其他人一起玩(虽然很大程度上要归于迈克的优秀评论,但我会这么做),但同样地,我很享受在一个不在我的电脑上的互联世界的感觉。它使我的行为感觉到了重要,它们在很小的方面具有重要意义,但同样,我所做的每一件事都让人感觉永久。它为全世界带来了令人兴奋和新感受的无形信誉。

暗黑破坏神III:Kotaku评论

受到断断续续的困扰和延迟,5月15日暗黑破坏神III的发布有玩家和

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我在网上看到很多人抱怨暗黑破坏神III缺乏传统的保存系统。什么时候停止播放,你只是停下来。您的进度,档位和等级已保存,但您的位置默认返回上一个检查点。这发生的前几次,它可能有点令人伤心等待,等等,我接近地牢的尽头!我必须再做一次吗?

但是缺乏适当的保存也会让游戏感觉至关重要且充满活力。 (请记住,暗黑破坏神II的工作方式大致相同)。对于一个更新的试金石,我提醒的不是黑暗之魂,游戏的持续自动保存使得无法撤消错误。因此,“黑暗之魂”中的每一个动作都比“天际”更重要。

当我玩“天际”时,我经常会在城里做生意或尝试制作物品之前快速保存。我做出了一个糟糕的冲动决定或者掷失败,我总是可以重新加载并重试。但从本质上讲,这种拯救游戏作是对游戏的歪曲,不是吗?它被视为常见做法 我冒昧地猜测每个玩过RPG的人都会在某个时刻重新加载已保存的游戏以撤消错误(哎呀,我们甚至建议如何在我们的如何玩视频游戏指南中做到这一点)。

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如何玩视频游戏

视频游戏是小提琴

上周暗黑破坏神III的大规模推出巧妙地说明了游戏“永远在线”互联网需求的最大问题。这提醒人们,消费者已经失去了部分游戏所有权,即使我们的游戏是否会开始,我们也无法完全控制。

昨夜的暗黑破坏神III惨败展示了问题游戏

昨晚我们都很兴奋。经过12年的等待,暗黑破坏神III,暴雪的备受期待

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本周与上周一样真实,但我玩的越多,我就越多发现暗黑破坏神III的永恒世界也有一些东西让它变得更加重要,令人兴奋和引人入胜。

昨晚,我发现自己在城里做了一个战利品掉落。我告诉我的史密斯去除了一个罕见的魔法弓部分。我不需要弓'我已经给了我的NPC伴侣一个更好的,所以没有理由保持它。当我点击“打捞”时按钮,弹出一个对话框。我真的确定我想这样做吗?它无法撤消。

我停顿了一下。是的,我确信我想这样做。那个bow unique或者没有未来,它基本上是垃圾。但我暂停了,因为这个决定是永久的,大多数视频游戏决策都没有。如果我改变主意,我不能只重新加载一个旧的保存并撤消它。没有收回。

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这是由于暗黑破坏神III的特殊运作方式 - 你无法保存世界的快照并重新加载它。无论您是自己玩还是与朋友一起玩,您总是与服务器连接,即使您在菜单中,生活也会在您周围生活。这是暴雪的世界;我们只是生活在其中。

这已经证明了很多人的烦恼,我自己也包括了。我主要想玩暗黑破坏神III的单人游戏,为什么我不能这样做呢?为什么我必须连接到互联网才能玩这个游戏?这不是我习惯玩视频游戏的方式!

我仍然认为游戏会受益于至少让玩家可以选择以完全离线模式玩游戏 你选择让英雄成为“离线英雄”你永远不能把那个英雄带到网上。我不是MMO和基于服务器的游戏的技术方面的专家,但似乎应该可以保持单人游戏玩家以及他们可以从共享服务器中获得的任何奇怪的装备和黑客战利品。 / p>

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当一个游戏消除了我们的元纵能力时,它会以大多数游戏所没有的方式感觉活着。

但是现在我在暗黑破坏神III的第二幕中,我真的很高兴在线玩。我通常不会和其他人一起玩(虽然很大程度上要归于迈克的优秀评论,但我会这么做),但同样地,我很享受在一个不在我的电脑上的互联世界的感觉。它使我的行为感觉到了重要,它们在很小的方面具有重要意义,但同样,我所做的每一件事都让人感觉永久。它为全世界带来了令人兴奋和新感受的无形信誉。

暗黑破坏神III:Kotaku评论

受到断断续续的困扰和延迟,5月15日暗黑破坏神III的发布有玩家和

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我在网上看到很多人抱怨暗黑破坏神III缺乏传统的保存系统。什么时候停止播放,你只是停下来。您的进度,档位和等级已保存,但您的位置默认返回上一个检查点。这发生的前几次,它可能有点令人伤心等待,等等,我接近地牢的尽头!我必须再做一次吗?

但是缺乏适当的保存也会让游戏感觉至关重要且充满活力。 (请记住,暗黑破坏神II的工作方式大致相同)。对于一个更新的试金石,我提醒的不是黑暗之魂,游戏的持续自动保存使得无法撤消错误。因此,“黑暗之魂”中的每一个动作都比“天际”更重要。

当我玩“天际”时,我经常会在城里做生意或尝试制作物品之前快速保存。我做出了一个糟糕的冲动决定或者掷失败,我总是可以重新加载并重试。但从本质上讲,这种拯救游戏作是对游戏的歪曲,不是吗?它被视为常见做法 我冒昧地猜测每个玩过RPG的人都会在某个时刻重新加载已保存的游戏以撤消错误(哎呀,我们甚至建议如何在我们的如何玩视频游戏指南中做到这一点)。

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如何玩视频游戏

视频游戏是小提琴

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